游戏独立开发者_游戏独立开发者赚钱

海外独立游戏被中国玩家冲爆后该咋办?稍热门的游戏甚至很有机会遇到“为爱发电”的热心玩家来帮你完成。尤其《蓝途王子》做了中国官方译名,做了颇详尽的中文介绍,却偏偏没做中文本地化而这背后所折射的现象,或许也真是独立开发者们对于本地化以及跨国的玩家社群运营越来越谨慎了——Steam汇集了全球的玩家后面会介绍。

微软称Xbox实体游戏光盘无最低订单量要求,开发者仍面临相关限制开发团队表示,他们曾试图为Xbox 平台推出实体版游戏,但在与微软沟通后,发现需要满足较高的最低订单量要求,这让他们望而却步。这一情况让许多开发者感同身受,毕竟对于独立游戏开发者来说,面对微软这样的大平台,如果要满足较高的最低订单量要求,无疑会增加他们的负担。然而,等我继续说。

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苦逼的独立游戏开发者,决定把自己的人生做成游戏Kan_Kikuchi是一位随处可见的独立游戏开发者,自打学生时代第一次接触游戏开发起,他已经独自完成了大大小小数十部作品。从联机恐怖游戏做到VR擦边游戏,Kan的涉猎范围极广,只可惜跟大多数独立游戏开发者一样,他的作品通常与“热门”二字毫不沾边,卖得最好的《Chupa Chupa好了吧!

独立游戏开发者因拒绝在游戏中加入同性婚姻要素而遭网暴在2024年,欧美游戏圈在游戏内加入政治正确的元素已成为常态,但近日一位独立游戏开发者因拒绝在游戏中加入同性婚姻而受到网暴(当然作者依然坚持自己的立场)。由Artur一人开发的像素风格Roguelike RPG游戏《Soulash 2》自2023年底在Steam平台开放抢先体验以来,获得了84%的是什么。

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独立游戏开发者吐槽中国玩家:无中文就给差评很讨厌近日独立游戏《BZZZT》开发者Ko.dll在推特上发文,吐槽一些中文玩家“没有中文就给差评”的行为。Ko.dll表示:“有很多方式可以请求独立开发者为游戏添加本地化语言支持,可以礼貌也可以不礼貌。但因为缺少本地化就打出差评,这是最糟糕的做法之一。我一直是自费进行本地化,最说完了。

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《孤独的独立游戏开发者的一生》Steam页面 支持中文今日(8月2日),生活模拟游戏《孤独的独立游戏开发者的一生》Steam页面上线,游戏支持简繁体中文,预计于2024年年内发售,感兴趣的玩家可以进入商店页面。游戏介绍:"在你喜欢的时间,制作你喜欢的游戏,做你喜欢的事去生活。 这是一个现实主义的生活模拟游戏,一个梦想着这样生活是什么。

独立游戏开发者吐槽中国玩家后 又“滑跪”道歉!而且我不想使用廉价的AI/谷歌歌翻译。这就是为什么我在推上表达了我关于留下差评要求新的本土化的感受。除此之外,我还发表了一些冒犯的评论。这不是故意的,我真的很抱歉!我仍然会尝试更新游戏并添加新的本地化内容,包括简体中文。但作为一名独立开发者,我的行动相当缓慢,所说完了。

模拟游戏《孤独的独立游戏开发者的一生》公布 只有独立游戏开发者...虽然在现如今的游戏行业,独立游戏已经不再小众,但独立游戏开发的艰苦,恐怕只有独立游戏制作人才能体会。近日日本独立游戏开发者“Kan_Kikuchi”在其个人推特上公布了最新的独立游戏计划,一款名为《孤独的独立游戏开发者的一生》的模拟类游戏。从游戏名称上就能看出一等我继续说。

独立游戏开发者打造无生成式AI标志 表明游戏未使用AI技术独立游戏开发商Polygon Treehouse创意总监Alex Kanaris-Sotiriou近日在Bluesky平台上分享了一个“无生成式AI”(No Gen AI,下图2)标志,希望开发者们能够在Steam等游戏商城中使用,以表明游戏未使用AI技术。Alex Kanaris-Sotiriou称其灵感来源于任天堂的品质认证标志。不过他表示等我继续说。

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爱尔兰设立新独立游戏基金 开发者可获高达1.5万英镑资助目前,名为Ardán 的戈尔韦电影中心部门和爱尔兰游戏制作者协会Imirt 建立了一项针对爱尔兰独立游戏开发商的新基金“IndieDev2024”,该基金目前已接受申请,资助金额高达1.5 万英镑。基金试点计划旨在支持整个爱尔兰的独立开发商,向任何“常驻”(位于或打算留在爱尔兰共和国等我继续说。

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