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GDC 2025 , 《三角洲行动》战斗设计法则:成为自己的英雄腾讯海外工作室拳头、Supercell、Digital Extremes等也带来了超40场分享。本文为“成为自己的英雄——《三角洲行动》的战斗设计法则”分享的图文版干货内容。分享嘉宾: 杨金昊腾讯游戏天美J3工作室战斗主策划大家好,欢迎大家参加本次分享。今天我们将讨论一些关于三角洲行好了吧!
多邻国收购动画设计工作室 Hobbes语言学习平台多邻国(Duolingo)宣布,公司已完成对底特律动画和动作设计工作室Hobbes 的收购,具体金额未披露。多邻国曾于2022 年成功收购了另一家位于底特律的设计和动画工作室Gunner,而该公司隶属于Hobbes。多邻国称,收购Hobbes 将为其现有设计团队增加12 名世界级动作后面会介绍。
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青岛黄海学院船艇设计产学研创新工作室成立大众网记者张明明报道近日,青岛黄海学院智能制造学院船艇设计产学研创新工作室成立揭牌,标志着青岛黄海学院与青岛龙嘉海事工程技术有限公司在产学研合作方面迈出了坚实的一步。青岛黄海学院副校长刘纪新与青岛龙嘉海事工程技术有限公司总经理唐广野共同为船艇设计产学说完了。
多邻国收购动画和设计工作室 HobbesIT之家7 月10 日消息,多邻国发布公告,宣布已于7 月1 日收购了位于底特律的动画和动作设计工作室——Hobbes,具体金额未透露,该公司称此举旨在提高用户参与度和留住用户。值得一提的是,多邻国曾于2022 年成功收购了另一家位于底特律的设计和动画工作室Gunner,而且该公司隶是什么。
多邻国收购美国动画和动作设计工作室Hobbes多邻国当地时间7月9日宣布收购位于美国底特律的动画和动作设计工作室Hobbes,具体金额未透露。这是多邻国2021年上市以来完成的第二笔收购。收购完成后,多邻国现有的设计团队将增加12名Hobbes员工,底特律办事处的规模将扩大近一倍。本文源自金融界AI电报
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前《控制》设计师新工作室新作人在全速推进中 工作室未受影响由前《控制》首席设计师Paul Ehreth创立的网易Anchor Point Studios表示,尽管网易近期对其游戏业务进行了重组,但该工作室并未受到影响,其首款游戏的开发仍在“全速进行”。Ehreth在周一发布声明确认了这一点。此前,有报道称网易决定剥离其国际业务,导致包括Quantic Dream、名后面会介绍。
《坎巴拉太空计划2》高级设计师透露 工作室将于6月底正式解散此后多次在公开场合强调“并没有关闭这些工作室”,但愤怒的玩家已经进到《坎巴拉太空计划2》的Steam页面刷起了差评,全部评测都来到了褒贬不一(前作目前仍旧为好评如潮)。而《坎巴拉太空计划2》的高级设计师Quinn Duffy近日在Linkedln上表示,Intercept团队将于6月28日正式解说完了。
前《鬼泣 5》设计师吉田亮介离开网易樱花工作室,宣布加入 SEIT之家12 月2 日消息,前《鬼泣5》设计师吉田亮介(Ryosuke Yoshida)今日宣布,他已于10 月31 日因个人原因离开网易樱花工作室,并在12 月正式加入Square Enix(SE)。吉田亮介曾在卡普空任职,担任《鬼泣5》、《怪物猎人X》等游戏的设计师,于2020 年加入网易樱花工作室,担任该还有呢?
前Arkane设计师表示《耻辱2》成本超《天际》销量却不敌 制作水准...由Arkane Studios开发的动作游戏《耻辱2》在2016年11月推出后收获了不少玩家的好评。然而在贝塞斯达的眼中看来,这款开发成本超过《上古卷轴5:天际》销量却没有后者高的游戏,并不是一部成功的作品。近日前Arkane Lyon工作室的设计师Julien Eveillé在接受外媒“PCGamer”好了吧!
星刃开发商推进3A游戏新作女巫计划开发最近Shift Up公司任命韩大勋为新IP项目《女巫计划》Project W itches)开发总监,加速推进这款战略级作品的开发。韩大勋曾任《洛奇》《剑灵》的美术设计师,2015年创立HG工作室并推出处女作《粉碎之战》崭露头角,后续通过VR游戏《颠覆》Overturn)、肉鸽动作游戏《金属之子》..
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