动画设计是计算机动画制作中最基本的环节。在成都翡翠教育的第一学年,课程的主体是基本的角色绑定和动画的基本理论知识和角色的基本动画制作,考虑到不同类型的动画风格。从学习动画前辈总结的动画金科玉律到角色基本情感的表达和基本四足生物动画的制作,逐步让学生掌握角色绑定和角色动画的基本制作理念和制作技巧。使学生能够制作符合基本动画规则的标准动画。让学生成为具备扎实基本技能的动画师。
工具/材料动画设计专业动画软件方法/第一步动画原理
动画电影中角色活动的原理与故事片中角色活动的原理相同。两者都利用人的眼睛的视觉残留效应,以每秒24帧的速度在电影上连续地显示出一幅幅移动但逐渐变化的画面,从而产生人物活动的感觉。
2角色绑定技术
本教程是一个非常全面的专题教程,介绍了玛雅动画、角色绑定技术、骨骼绑定和CG艺术。全面的技术水平解释了应用于阿里亚斯玛亚的蒙皮技术。
3.人物身体设计
肢体是一种象征性的符号,它通过身体的各种运动来传达身体词汇,以取代或辅助语言来表达思想和内涵。动画人物肢体语言是指动画电影中动画人物形象、肢体和面部表情变化所产生的语言形式。
4表情动画设计
动画中人物的身体和面部表情是动画成功的关键。身体和面部表情是表演艺术,动画师必须进行相应的训练,才能在创作过程中用合适的身体和面部表情诠释人物丰富的内心世界。
5绑定控制技术
3dsMax的绑定技术可以使动画制作者在调制动画时节省大量的人力。绑定质量直接关系到整个动画的最终效果,由此可见这项技术的重要性。
6动画经典商业案例拷贝
新课程体系增加了210个经典商业案例。学生通过模仿经典案例学习如何制作国际经典电影和游戏。
目标