3Dvia Composer动画基础教程[9]动画制作步骤

2020-06-07 20:05

在动画制作过程中,为了全面展示产品的信息,通常会结合使用角色的位置和属性关键帧、摄像机关键帧和挖掘机关键帧,这三者的结合方式完全可以根据用户的需要灵活设置。动画步骤可以总结如下:

工具/原材料硬件:计算机软件:3Dvia Composer方法/步骤1移动时间条以设置开始时间节点。

2设置摄像机关键帧,记录角色的当前视角和方向,设置位置和属性关键帧,记录角色的当前位置和属性,设置挖掘机关键帧,记录当前挖掘机的打开和关闭。

3对于前一个摄像机关键帧的时间节点,将时间条移动到需要改变视角和方向的下一个时间节点,调整视角比和方向,并在该时间节点设置摄像机关键帧,以记录新的视角和方向。

4相对于前一个位置和属性关键帧的时间节点,将时间条移动到需要改变位置和属性的下一个时间节点,移动或旋转相关角色,改变相关角色的属性,在时间节点设置位置和属性关键帧,记录新的位置和属性。

5相对于前一个挖掘机关键帧的时间节点,将时间条移动到需要改变挖掘机显示状态或动作位置的下一个时间节点,操作挖掘机(打开、关闭或改变动作位置),并在该时间节点设置挖掘机关键帧,以记录新挖掘机的信息。

在动画结束时,将角色的位置、属性和视角设置为一个合理的状态作为动画的结束,并设置三个关键帧来保存信息。

END通知中说“相对于前一个* * *关键帧”的原因是三个关键帧的使用是完全独立的,并且可以根据用户需求灵活组合。

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