二次元动画怎么制作

2020-06-05 19:56

二维动画需要采取什么步骤?

方法/步骤1动画是指连续播放许多静态图片的过程。动画通常将人物的动作和表情或其他事物的轨迹分成几个画面,然后将这些画面组合起来,为我们的视觉创造出不断变化的画面,从而形成动画。

医学证据表明,人类具有“暂时视觉”的特征,即在看到一幅图像或一个物体后,人类的眼睛不会在1/24秒内消失。利用这个原理,在一张图片消失之前播放下一张图片会产生平滑的视觉效果。

今天的动画,电脑的加入使得动画制作变得更容易,所以很多人在网上用FLASH制作动画短片。对于不同的人来说,动画的创作过程和方法可能不同,但其基本规则是相同的。

传统的动画制作过程可以分为四个阶段:总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作,每个阶段都有几个步骤:

-1步读数21。脚本

任何电影制作的第一步都是创作一个脚本,但是动画的脚本远不是剧本的真实表现,这样可以避免过多的对话,更注重人物的动作表现。

-两步读数32。故事板

剧本写好后,动画导演会画一个故事的草图(一个镜头接一个镜头)来展示剧本中描述的动作。在这里,你可以看到动画角色的每个动作的构成,以及每个画面是如何出现的,包括动作、白色的时间、摄影说明、画面的连接等。必须有相应的说明(一般来说,一个30分钟的动画脚本,如果设置了400个左右的子镜头,将绘制一个大约800张图片的图片脚本-故事板)。

-3步读数-4步读数43。拍摄台

这是导演为指导动画创作团队统一协调工作而编制的整个电影制作的时间表。

-5步读数-6步读数54。设计

设计工作是在故事板的基础上确定背景、前景和道具的形式和形状,完成场景环境和背景地图的设计和制作。此外,有必要设计人物或其他角色,并从每个形状的不同角度绘制几幅标准图片,供其他动画师参考。

-7步读数65。话外音

6.原创绘画创作

这幅原画是由动画设计师创作的,用来画一些关键的动画图片。通常设计师只负责固定角色或其他角色。

77.制作中间插图

中间的插图指的是从两个重要位置或画框中看到的图片,通常是两幅原始图片之间的图片。添加在原始图像之间的内插连续运动图像应符合指定的运动时间,以便其行为接近自然运动。这个阶段也是动画制作的重要环节,可以说是决定动画质量的关键一步(另一个是内容设计,即剧本)。

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