事实上,有很多与动画相关的职位,其中动画/原创画家是最难的。如果受试者想进入日本动画产业,他可以买一张飞机票去日本的语言学校学习半年,然后去一所动画特殊学校学习两年(你可以推荐一所两年制的好学校),然后去公司画一幅动画,然后他可以买一张飞机票回来,然后他就没有了。恭喜,恭喜~你可以从里面看。
方法/步骤1 [2D画框动画/原创画家]学习阶段:摄影原理→动画原理→基本操作(有/无纸)→大量原创动画练习→(同时)阅读大量不同类型和风格的原创动画→短片制作→探索个人风格→动画或动画外包给高年级学生/甲方/学生在隔壁结婚→毕业设计。工作阶段:根据公司的风格,如果你去一个特定的维修站公司,你不仅要在最初的几个月里练习3d动画,还要依靠“爱”来获得食物。如果创业更自由,去游戏公司会成为一名动画导演。
-一步阅读2[平面动画师]学习阶段:摄影原理→动画原理→基本操作(软件、框架动画)→大量平面和框架动画练习→同时)阅读大量不同类型和风格的平面动画→编程基础→图像处理原理→探索个人风格并制作个人风格的平面动画→制作高年级学生/甲方/学生隔壁结婚后期阶段及特效→毕业设计。工作阶段:动画公司不清楚,很多去游戏公司。
-两步阅读3 [3D动画师]学习阶段:摄影原理→动画原理→基本操作(3D软件)→3D动画全过程学习→因为运动不能死分为动画调整→因为长时间观看屏幕近视加深、散光加剧、腱鞘炎开始→开始学习保健和人体知识→发现与动画的分歧、开始学习黑色技术→探索个人风格并制作个人风格的3D动画→制作“三年动画”系列短片供高年级/甲方/学生在隔壁卧室结婚→毕业设计。工作阶段:首先,成为公司的一颗小螺丝钉,但很难死在动画的道路上。从技术上来说,你可以选择技术艺术,动画可以选择导演或制作人,如果不是,你也可以选择外包3D动画。
至于“如何训练和如何工作”,不同的公司有很大的不同,但是好的公司有一个统一的标准:它不仅能让你满意,还能让你看到未来。两者只能满足一家公司,这对早期的动画从业者来说是一场灾难。但是如果你很大,你可以做任何你想做的事情。
关于“什么样的培训和什么样的工作经历”,不同的公司有很大的不同,但是好的公司有一个统一的标准:它不仅能让你满意,还能让你看到未来。两者只能满足一家公司,这对早期的动画从业者来说是一场灾难。但是如果你很大,你可以做任何你想做的事情。