如何做毫克流体动画,让我们看看这个过程!
首选工具/原材料ae方法/步骤1。我们在新疆有一个[合成设置]。设置完成后,单击[确定]
步骤阅读2然后我们在新的构图中建立一个“纯色”并点击“确定”
-2步读取3,然后单击[效应,找到[陷印码],然后单击[粒子]。粒子是动态的,有自己的运动。
-3步阅读-4步阅读-5步阅读-4然后我们会意识到大头和小头的效果。我们将在粒子设置中找到“子系统”。然后我们将执行下图所示的设置,激活该效果,单击“连续”,然后在原始粒子上生成一个尾部。
-6步读取-7步读取-8步读取5点击下图所示的位置调整颜色。如果该值设置为100,它将变成以下颜色
步骤读取步骤读取6如果粒子数量很大,请单击下图所示的位置进行修复。
步骤读取7,然后我们单击下图所示的位置来更改其类型,将获得下图所示的效果。我可以用这种形式调整它。
步骤读取8,然后我们可以进行下图所示的调整以获得此效果。
-13步读数-14步读数9然后设置下图以获得新效果。尾巴变薄,头变大。
-15步读取-16步读取10然后下图中显示的参数变为0,并且星形可以被移除,所以我们点击播放他,他将具有流动的动画。
-17步读数-18步读数-19步读数-20步读数结束