UG10.0练习3D建模292
-一步阅读工具/原材料计算机UG10.0软件方法/步骤1如下图所示:
打开UG10.0软件并创建一个新的空白模型文件。
另存为:UG10.0练习3D建模292
步骤读数2如下图所示,
执行[]菜单-插入-设计特色-长方体[],
指定点:坐标原点,
设置尺寸:30x15x10。
单击确定。
步骤读数3如下图所示,
单击工具栏中的边缘倒圆命令。
选择两条实体边,
将半径设置为R5。
单击确定。
步骤读数4如下图所示,
单击工具栏中的壳提取命令以选择上表面。
将厚度设置为1,
单击确定。
步骤读数5如下图所示,
单击工具栏中的拉伸命令。
单击实体的上表面以直接输入草图。
步骤读数6如下图所示,
激活矩形命令,绘制一个矩形,
激活快速标注命令进行标注:右边的线是实体右边的2,宽度是2。
单击“完成”退出草图。
步骤读数7如下图所示,
设置限制:0开始,9结束,
布尔差分查找,
单击确定。
步骤读数8如下图所示,
单击工具栏中的孔命令,
指定点:上面5个,右边10个,
将形状设置为直径为5、深度为100的简单孔。
单击确定。
步骤读数9如下图所示,
单击工具栏中的边缘倒圆命令。
按住Ctrl+A,选择整个实体的所有相交线。
将半径设置为0.5,
单击确定。
步骤读数10如下图所示,
隐藏基准坐标系,显示设置为阴影,
渲染-真实着色-全局材质青色明亮塑料,
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到目前为止,
三维建模完成,渲染完成。
这个练习结束了。
-11步读取结束