UG10.0练习三维建模二百六十八

2020-05-30 13:01

UG10.0练习3D建模268

UG10.0练习三维建模二百六十八(图1)步骤阅读工具/原材料计算机UG10.0软件,方法/步骤1如下图所示。

打开UG10.0软件,创建一个空白模型文件,

另存为:UG10.0练习3D建模268

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数2如下图所示,

执行[拉伸-XZ平面]直接进入草图。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数3如下图所示,

激活多边形命令,画一个正六边形,半径50,

激活圆命令,画一个圆,双击将直径修改为90。

单击“完成”退出草图。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数4如下图所示,

设置限制:-25个开始,25个结束,

单击确定。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数5如下图所示,

单击工具栏中的孔命令指定点:坐标原点。

孔方向沿矢量,x轴,单击平面

将形状设置为简单的孔,直径40,深度100,

单击确定。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数6如下图所示,

单击工具栏中的“阵列特征”命令。

选择特征:刚创建的孔,

选择圆形布局,指定矢量Y轴,指定点:坐标原点,

将数字设置为6,俯仰角为60,

单击确定。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数7如下图所示,

单击工具栏中的边缘倒圆命令。

按住Ctrl+A,选择所有实体边,

将半径设置为R2,

单击确定。

UG10.0练习三维建模二百六十八步骤读数8如下图所示,

隐藏基准坐标系,显示设置为阴影,

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到目前为止,

该三维建模完成。

这个练习结束了。

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