1.打开ai和ae,如2113所示。最好的版本是一样的,5261或ai版本更低。
2.在ae中创建一个新的4102层压板,在1653层压板中创建一个新的固体层。
3.然后使用ai中的选择工具选择要复制的路径,并按下Ctrl+C一次选择一个路径。
4.或者单击编辑-复制。
5.切换回ae并选择实体层。
6.按Ctrl+V进行复制和编辑。
将图层分成2113ai文件,然后在AE-import中使用文本5261,然后选择ai文件,导入并合成并保持4102图层大,1653图层小,然后AE中的层次与您在AI中绘制的层次相同。此时,除了没有诸如路径、填充笔划等属性之外,没有任何图层等同于您使用AE的钢笔工具绘制的图层。,但是您可以使用矢量图形中的“创建形状”;把人工智能层变成形状层。此时,有诸如路径、填充笔划等属性。您也可以使用图钉工具来执行变形和其他操作。剩下的部分可以编辑,一些脚本等等可以用来操作人工智能文件。这是2D名爵动画的运作基础。我也很感兴趣。欢迎来到我的公开号码“视频动画小皮书”一起交流! 这个答案被提问者和网民采纳了。