简单的说 就是前期是素材收集整理 然后脚本的确定(方案) 演示方式 制作 最后合个后期 验证可用 和 环境兼容。
要详细说可就麻烦了。如果出版的 设计很多前期的调研 面对用户 面对环境 一些必要的设计理念等等等等……
搜一下:一个完整的多媒体课件开发需要经历哪些步骤
虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它通过综合应用图像处理、模拟与仿真、传感、显示系统等技术和设备,以模拟仿真的方式,给用户提供一个真实反映操作对象变化与相互作用的三维图像环境,从而构成一个虚拟世界,并通过特殊的输入输出设备给用户一个与该虚拟世界相互作用的三维交互式用户界面。
多媒体设计作品通常具有以下特点:
1、信息多元:多媒体设计作品提供的信息种类繁多,媒体形式运用自如。通常会调动视觉、听觉等感官,为使用者提供大量的直观信息。
2、交互控制:多媒体设计作品的使用者可以通过界面交互,有意识地选择作品提供的信息种类,有效地控制运行模式,并获得反馈信息。人机互动是多媒体设计作品的重要特征和优势。
3、通用性强:多媒体设计作品通常采用通用性强,技术成熟的平台软件进行开发,因此适用于目前大多数计算机硬件系统和软件系统。
4、数据量大:由于多媒体作品提供的信息量大,具有多元化的信息形式和众多的功能,因而数据量普遍较大。
5、易用性强:单机版多媒体作品是以光盘为载体的。光盘成本低,承载信息量大,携带方便。网络多媒体是以互联网为载体的,传播范围广,速度快,交互性更强。1需求分析2规划设计3素材的采集与加工4作品的集成5测试6发布7评价1.构思
3.制作首先是美工,其次是具体用多媒体工具实现