怎么把AI生成的画面变成自己画的

字节提出GRN模型:AI视觉生成第三条路线,边画边改最近字节商业化技术团队搞出了个新东西——新一代视觉生成模型GRN,直接跳出了现在主流的扩散模型和自回归模型的框架,开辟了AI视觉生成的第三条路线。这个模型最有意思的地方就是,它能像人类画画一样,边画边改,根据画面的复杂程度灵活调整生成步骤,复杂的地方多花点功夫细小发猫。

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香港大学联合字节,让AI图像生成模型学会"自我反思"并自动改错它却生成了"长椅挡在树前面"的画面。你指出这个错误,它却回答:"这张图完全符合您的要求,视觉效果很好!"——这种自欺欺人的反应,正是当前图像生成AI的普遍痛点。研究团队把它叫做"确认偏误":AI天生倾向于认为自己的输出是对的,很难主动发现和纠正错误。这篇论文提出的AlphaG说完了。

AMD推出DC-DiT:让AI绘画学会"看重点"的智能压缩技术当你用AI画图软件生成一幅风景画时,你有没有想过它是怎么"看"这张图的?目前主流的AI绘画工具就像一个认真但有点笨拙的学生,无论画面是简单的蓝天还是复杂的森林细节,它都会花费同样的时间和精力去处理每一个小方块。这就好比你让一个人同时用放大镜仔细观察一整面白墙和一后面会介绍。

从0到爆火仅2周?AI短剧的降本魔法,打工人看完都想转行AI学习了大量网文、影视剧的内容,生成的内容版权到底算谁的?万一被告侵权,损失可不小。 还有人用AI生成明星脸做短剧,这也很容易引发纠纷, 2024年就有某AI短剧因为使用明星AI脸被起诉,索赔200万元,这就是前车之鉴。 画面质量也有bug, 有的角色动作僵硬得像提线木偶,场等我继续说。

达姆施塔特工业大学等机构揭示图像生成模型的多目标生成困境AI需要根据文字描述正确生成。比如,描述说"黑色的球和蓝色的正方体",AI生成的图里球就必须是黑色,正方体就必须是蓝色,不能搞反。研究团等会说。 如何在空间中合理安排它们变成了一个巨大的挑战,而不仅仅是"记住要画几个"那么简单。研究团队还深挖了一个有趣的现象:为什么模型的训练等会说。

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MIT博士用GPT+Python搞定游戏素材,一人顶一个美术团队?居然把AI生成游戏角色的老大难问题给解决了!以前用AI画角色,不是胳膊扭到后脑勺,就是上一秒还是Q版下一秒突然变大佬,画面闪得像幻灯片后面会介绍。 但不管怎么说,用代码驯服AI这波操作,确实让人大开眼界——原来技术宅认真起来,真的能把“不可能”变成“就这?”。

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