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互动多媒体带来全新感官体验(多媒体感官互动训练室)

2021-12-24 10:27

多媒体互动技术有哪些?

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互动多媒体带来全新感官体验

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如何理解和把握新媒体艺术的主要类型与特征

新媒体艺术的先驱者罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)说,新媒体艺术最鲜明的特质为连接性与互动性,其表现形式很多,但它们的共同点只有一个,那就是用户经由和作品之间的互动、参与改变了作品的影像、造型、甚至意义。新媒体艺术与国际互联网的结合,使它具有了超大容量、超越时空、双向传播、高度共享、平等对话等特征。[5]

一、20世纪初期的新媒体艺术实践

20世纪的新媒体艺术发展史,还直接与各种媒体实践以及新艺术经验有直接的渊源关系,它们包括“20世纪60年代的观念艺术,由早期未来主义宣言和达达主义式行为以及稍后出现的偶发艺术脱胎转变而成的70年代表演艺术,同时五六十年代的前卫艺术实验中也出现了依赖机械技术的动力艺术和最早的电子艺术作品”,这其中也涉及录像以及稍后的计算机网络艺术等。[5] (p174)

当我们提到20世纪艺术的发展源流时,马塞尔·杜尚(Marcel Duchamp,1887-1968年)和约翰·凯奇(John Cage,1912-1992年)是两个不可回避的人物。杜尚是欧洲“新”达达(Neo-Dada)、观念艺术和新媒体艺术的开山鼻祖,是他最先把艺术从架上还原为日常生活中的现成品;他以一种全新的方式e799bee5baa6e997aee7ad94e59b9ee7ad9431333337383833把艺术家置于艺术创作过程中非常核心的地位,使艺术家们不再受画布牵制而可以自由地通过任何可能的方式来表达他们的任何观念;也是他第一次把艺术的主题拉到了日常生活的政治学、现成物和观众的视角;当代先锋艺术家们的一个重要审美取向是把艺术当成一种“个人的叙事”,这也是从杜尚那里开始的。

凯奇是“激浪派”(the Fluxus)、先锋艺术(the avant-garde)和实验音乐的代表人物,“他强调艺术结构上的随机,对环境开放的态度,以及建立在他所欣赏的禅宗基础之上的,考虑到自然和过程的东方价值观”,[5](p174) 他从东方哲学和禅宗思想的独特视角出发来理解音乐与艺术,发掘出了艺术中的“偶然性”因素,并在他的音乐创作中开始了对东方民族直观、合一、整体的人生态度进行探索。韩裔录像艺术家白南准(Nam June Paik)也说:“当拼贴技术代替油彩和画笔的时候,显像管就将代替画布。”他用电视机和显示器来实践着凯奇的思想。他的《禅之电影》(Zen For Film)的创作灵感就直接受到凯奇代表作《4分33秒》(4’33”,1952)的影响,而凯奇在这部作品中想告诉观众的是:天下大道尽在一切无心之中,这和杜尚的把艺术归还于生活的理念是不谋而合的。

“凯奇的基本思想就是让观众意识集中于一点的‘非焦注’(un-focusing)思想。他认为艺术家创作的不是某种脱离观众或者封闭的东西,相反的,艺术家的创作使观众更向外开放,更了解他们自己和他们的环境。”[6](p6) 他的代表作之一《Atlas Eclipticalis》听来像是一群杂乱无章的怪音,是生活中各式各样声音的组合。吱吱呀呀开关门的声音,叮叮当当器具碰撞的声音,还有自然界各种声响交融在一起,形成一场偶发的自然韵律的混响。

杜尚和凯奇的出现改变了现代艺术的进程他们以开创性的姿态更新了艺术媒体与观念,他们的作品所传达出来的艺术理念也成为后世新媒体艺术家实践可资借鉴的思想源泉。实际上,他们对后世的影响并不局限于他们的作品,更在于他们在作品中所要呈现和已经表达了的,是他们赋予现代艺术各种形式以存在合法性的试验。

在杜尚与凯奇的艺术观念的影响下,新一代的艺术家们,像乔治·马西欧纳斯、约瑟夫·波伊斯、白南准、罗伯特·劳申伯格(Robert Rauschenberg)、安迪·沃霍尔(Andy Warhol)、让-吕克·戈达尔(Jean-Luc Godard)、维托·阿孔奇(Vito Acconci)、布鲁斯·瑙曼(Bruce Nauman)、丹·格拉汉姆(Dan Graham)、琼·乔纳斯(Joan Jonas)、谢莉·纳谢特(Shirin Neshat,1957-)、比尔·维奥拉(Bill Viola)、加里·希尔(Gary Hill)、皮皮洛蒂·里斯特(Pipilotti Rest)等人逐渐从架上绘画、色彩、线条、认知方式与传统的艺术思维的束缚中解放出来,逐渐把艺术实践扩展到新的领域在20世纪50-60年代的波谱艺术以及光雕塑艺术、活动雕塑、极简主义、偶发艺术、观念艺术等艺术实践中,拼贴、戏仿、复制、解构和偶然性因素等后现代主义美学范畴被普遍地运用于艺术的创造与实践中;新的媒体、新的观念、新的技术被越来越多地应用到艺术创作中去,由杜尚和凯奇所开创的开放的、多元的艺术观念走向也逐步在世界范围内获得认同。由此,新媒体艺术的发展直接受到来自媒体、技术和艺术理念变革的影响,发展到今天,可以说,已蔚为大观,自成一派。

二、新媒体艺术“新”在何处?

新媒体艺术从开始的静态传输,到现在的动态显示方式,从被动地要求观众观看到互动参与,从鼠标、键盘的输入到通过自身肢体行为的艺术呈现,既是艺术创意的突破,也是技术的合理应用。互动多媒体技术的介入,也使观众由一个完全的被动者,变成主动的参与者,极大地凸显了观众的参与性、沉浸感与娱乐性。概括起来,笔者认为新媒体艺术的“新意”,主要体现在以下几个方面:

1.艺术载体的多元化:超媒体。在艺术发展史上,艺术载体经历了以下介质的变迁,声音媒介(劳动号子、口传艺术音乐等)视觉媒介(书法、绘画、行为艺术的、雕塑线条图像等体体它们的排列重组、拼贴移用、凝结再现所形成的新的“媒体聚合物”,成为新媒体艺术表现方式的新型载体,这就是“新媒体”的意义之所在。

2.艺术生成方式的跨学科性:新技术。在艺术思维的支配与组织之下,新媒体艺术的生成手段几乎借鉴了现有学科门类的技术理念与方法,生物学、光学、化学、材料科学、计算机信息处理科学以及互联网技术、虚拟现实技术、远程传播与通信技术甚至基因技术等都可以成为促成一件新媒体艺术作品的生成手段。随着科学技术的进步与分工的细化,更多的新技术手段将被引入艺术创作之中,从而将人类带进令人眼花缭乱的新媒体艺术王国之中,从这点上讲,新媒体艺术对现代科技所采取的是一种开放与自由的态度,可以说,新媒体艺术最大限度地实现了技术与艺术的融合。

3.内容与形式的非传统性:新艺术。从本质上讲,新媒体艺术不同于现存的任何一种艺术样式它也不是后现代主义艺术的“亚群体”。多媒体技术平台的普及与技术开发本身蕴含的可操作性、互动性与大众化因素也真正地把艺术从天堂拉到了人间,成为普通大众的生活方式之一。我们看到,熟练运用数码相机、低成本拍摄和非线性技术制作DV(Digital Video,即数字视频)、操作动画制图软件创作Flash动画、利用RSS技术创建“博客”(blog)等已经成为现代人的生活方式;随着教育的普及,新技术和多媒体工具将会被更多人掌握,因而新媒体艺术将是真正意义上的“大众化艺术”;由于反映的是新新人类的生存体验方式,它们必然会以新的认知结构,全方位地呈现人类新的生活状态与生存实践方式,故而,它在内容上所具有的新颖性与前瞻性也不容置疑。

4.艺术创作者与接受者之间的即时互动:新视角。从艺术家的角度来说,新媒体艺术赋予了艺术家新的自由,当然也提出了新的要求他应熟练掌握艺术与科学技术等跨学科的知识体系,从而成为具有“技艺”的艺术家。从艺术角度来定位,技术是对艺术思维的呈现方式,也可以说新媒体艺术对艺术家与技术掌握者之间的合作提出了新的要求,专业的知识技术背景与技艺协作精神也是对新媒体艺术创作者的综合素质的必然要求;对于广大的新媒体艺术接受主体与研究者而言,新媒体艺术也提出了更专业的和更具知识性的要求,它突出地表现了创作与欣赏之间的互动。新媒体艺术直接利用新型的数字媒体作为艺术承载的介质、以现代科学技术手段与具有创造性的艺术思维相互融合与互动的产物它突出地表现了艺术家与技术人员的协同与合作载体再也不是单一的媒介平台它所跨越的是技术要素与艺术思维的双向交集,是科学与艺术的合集。

三、“新媒体艺术”的定义

有学者称,人类的艺术发展脉络基本上呈现为“混媒体”—单媒体—多媒体—“超媒体”的趋势。“人类早期艺术,是以人为载体的多媒体综合艺术。其后,这些最具有表现力的媒介获得了独立发展,形成了与之相适应的单媒艺术,如绘画、音乐、舞蹈、文学等。这些单媒艺术又在新的历史条件下彼此交融,形成了新的综合艺术,建筑、戏剧、电影、电视等就是这样诞生的。人类历史上所曾有过的各种艺术门类,如今正以电脑为核心走向史无前例的综合,多媒体艺术就是这种综合的产物。” [7](p88) 所谓的“多媒体艺术”可以理解成“新媒体艺术”的另一种称谓。

新媒体艺术是由熟知网络、媒体和技术的精英们发挥个人天赋的结果目前所能看到的作品,新媒体艺术的创作者都有着很的技术背景。“在网络空间中拥有更大的活动权力的人,是那些能够控制网络空间和因特网技术的精英。他们是网络空间最优权势的人,因为他们能控制虚拟技术。” [8](p155) 信息、网络和新兴科学技术在新世纪的勃兴以及艺术理念与技术理性的跨学科综合,给当代艺术带来了全新的面貌:一种超越所有媒体、跨越多种媒介、融合科学、技术与美学、文学、艺术观念的新型的艺术样式得以在人类面前呈现出来,这就是“新媒体艺术”(New Media Art)。

总的说来,“20世纪下半叶以来的新媒体艺术,主要是各种具有时间性的媒体,如摄影、录像、声音和互动艺术,所以,它们又经常被归于‘时基媒体’(Time-based Media)的名义下。这个时代的新媒体艺术的另一个特征是它们是一些运动电子形象,并在此基础上提供了极大的再处理自由,以及它的虚拟性、互动性和网络化的可能。” 澳大利亚当代艺术专业杂志《亚太艺术》责任编辑苏珊·阿克里特(Susan Acret)曾给新媒体艺术下了个定义,她写到:“新媒体艺术是一个非常宽泛的词,其主要特征是先进的技术语言在艺术作品中的使用,这些技术包括电脑、互联网及视频技术创作出的网上虚拟艺术、视像艺术以及多媒体互动装置和行为。”她的这一说法虽然不尽权威,但也说明新媒体艺术的技特性它是一种“技术化的艺术”。 概言之,“新媒体艺术”就是广泛运用新兴的“数字媒体”进行艺术构思、创造与传播,体现新技术手段与艺术思维的融合,带有交互式、沉浸感与虚拟现实特质,体现科技进步与人文精神互动的艺术形态;它是以“多媒体计算机及互联网技术为支撑,在创作、承载、传播、鉴赏与批评等艺术行为方式上全面出新,进而在艺术审美的感觉、体验和思维等方面产生深刻变革的新型艺术形态。”

我们看到,想象力和新技术是新媒体艺术作品质量的关键性因素,在艺术构思与创新思维的基础之上,融入先进的现代技术手段,其结果就是促成具有“多重媒体体验” 和集视、听、触、味、嗅等综合感官体验的艺术类型的出现;此外,由于它同时跨越科技与艺术乃至更多学科门类的知识领域,加上其蕴含的技术成分所独具的可操作性与“美感的未完成性”, 使其表现出明晰的交互性、动态生成性、非连续性以及时空的跨越性,新媒体艺术也是一种动态艺术。

总之,“科学精神”与“审美感悟”的融合构成了“新媒体艺术”的主要精神,技术中心主义的语境使之“从方法论上最能反映艺术的时代性,当代‘科技性艺术’的耐人寻味,在于它结合了‘感性美’与‘理性思维’。透过科技与理性思维,它对现代艺术家开拓了不会有过的视觉经验。在新媒体艺术的宇宙中,科技与艺术两者继续维持一种良性的结合与互动的状态,就像艺术批评家基恩·荣格布拉德所说的那样:“真正的文艺复兴,就在艺术、科学和社会互动,一起纠缠成长的地方。”[7] 新媒体艺术正是在科技、艺术和社会文化的结合部中成长起来的。

互动多媒体带来全新感官体验

常州嬉戏谷景点

线路推荐:淘宝大街——摩尔庄园——传奇天下——圣殿山——星际传说——精灵湖——魔兽大陆——淘宝大街

进入嬉戏谷首先看到淘宝大街,在淘宝大街

两侧有卡通动漫人物,可以进行摄影留念。穿越淘宝大街,进入摩尔庄园,园区内有观光小火车空中大巡逻,可以先大致了解园区构造;摩尔庄园有旋转木马和4D

电影海底精灵城,参观可口可乐制作工坊。然后进入传奇天下区,有游戏要塞,龙行天下,天堂之舵和嬉戏飞车项目。然后你可以瞻仰嬉戏谷至高圣地圣殿山,圣殿

山承载了无数动漫迷玩家的光荣和梦想。然后进去星际传说区,有撕裂星空,天际骇客和雷神之怒。接下来是神秘的精灵半岛,观赏水上奇迹。最后到达魔兽大陆,

园区内项目有兽血征途和魔兽天途等项目,这两个都是戏水项目,需要购买雨衣。最后来到淘宝大街,里面有特色的纪念品和动漫物品,可以选购大收罗了,这就是

精彩的嬉戏谷梦幻之旅。

一:海盗王号

刺激指数:★★

可玩指数:★★★

一艘海盗船,可以四个方向转,灵活的变换方向,海盗船更像是一个摇篮,刺激需要前奏,巅峰需要铺垫,“海盗王号”适合刚入园游玩,是小朋友的最爱。

二:兽血征程

刺激指数:★★★★

可玩指数:★★★★★

“兽血征程”项目需要带雨衣,最刺激的就是冲向水中,激起数米巨浪的环节。被水包围淹没的那一瞬间最爽,而且高度落差的冲击不可避免的会带来强大的飞天感觉。不容错过。

三:雷神之怒

刺激指数:★★★★★

可玩指数:★★★★★

高耸矗立,急速升降,尖叫不断。伴随位置的急速变化,刺激到爆。

四:撕裂星空

刺激指数:★★★★★

可玩指数:★★★★★

前亚洲最高、最快的X-car环形过山车,以星际争霸游戏作为故事蓝本,集美观与惊险于一身,是速度与激情的绝佳诠释;轨道为天蓝色,象征着自由飞翔,

是目前世界上翻转数最多的飞行过

山车,全程共有3个全翻转和一个1.5次翻转以及一个半翻转,急速环行的疯狂穿梭,配合喷泉等互动景观,令游客在零重力的疯狂中体验超速飞行的感受。撕裂

星空极大提高环球动漫嬉戏谷的尖叫指数,带给游客一种前所未有的全新体验.

五:天际骇客

刺激指数:★★★★★

可玩指数:★★★★★

款室内机动娱乐项目,又叫“虚拟过山车”。它比室外过山车项目带来的体验场景更广、更多,更悬、更惊。项目特选加拿大独创的高频动力引

擎和灵活的座舱,配以逼真的画面、音效及振动,车轴翻转,让你历经一回穿越不同星球,飞越外星峡谷,横穿海底世界等一系列的销魂之旅。

六:魔兽天途

刺激指数:★★★★

可玩指数:★★★★★

项目充分利用现场实景、立体电影、现场特技、动感平台等技术,综合了巨幕、环幕

电影、多自由度动感游览车、现场特技等多项高科技游乐技术,将由立体数码电影产生的立体影像,与由特种装饰和现场特技装置所形成的真实场景浑然一体。游客

乘坐游览车,穿梭在真实场景和银幕画面构成的立体虚景之间,面对奇怪异类生物的突袭,放肆尖叫,享受一次前所未有的、无比刺激的历险旅程。

七:龙行天下

刺激指数:★★★★★

可玩指数:★★★★★

八:海底精灵城

刺激指数:★★★★

可玩指数:★★★★★

3D立体电影与实景无缝对接,为观众展现一个无与伦比的精灵湖魔法秀。自主原创的影片《海底精灵城》,画面细腻,角色活泼:小海马“奇奇”带你游进一个奇

妙的海底世界,凭借一支魔幻法杖变幻和演绎着一个个奇趣的小故事……观众们将在欢乐奇趣的故事情节中,充分感受4D特效所带来的奇妙视觉冲击与感官体验。

九:摩尔庄园

刺激指数:★★★★

可玩指数:★★★★★

尔庄园是一款深受儿童喜爱的网络游戏,拥有7000万注册用户。“环球动漫嬉戏谷”将这款经典游戏搬至现实——以线上摩尔庄园为背景素材,将线上“浆果密

道”、“蘑菇洞”、“淘淘乐街”、“摩尔城堡”等场景真实再现,以动漫游戏为主题,配备当今最新、最全的儿童娱乐项目,并且还为低龄儿童建设了一个全亚洲

最大规模的低龄儿童动漫体验区。

“摩尔庄园”外观色彩绚丽缤纷,造型装饰活泼可爱,充满动漫艺术,景观形态别具一格,为孩子们缔造了一个缤

纷多彩的奇趣境地。此外,还设有一座充满动漫艺术、游戏文化特色的“摩尔餐厅”。这里不仅是一个游乐的场所,还是一个锻炼儿童思维能力、开发儿童智力的,

寓教于乐的科普小天地,儿童将在此得到体智的增进、心灵的启迪。

十:神秘半岛

刺激指数:★★★

可玩指数:★★★★★

掩不住的绿意、随风起舞的树影、精致的景观幕墙、温情脉脉的草坪,奇思妙想的雕塑……每处园林景致都在极力烘托各区域的主题特色而又绿色环保。漫步在嬉戏

谷,收获的不仅是自然的灵感、生活的情趣,更有让人禁不住会心微笑的细节和不经意间心灵的震撼。移步换景,独具匠心的布局,是造物主遗落在人间最精美的礼

十一:可口可乐制作工坊

刺激指数:★★★★★

可玩指数:★★★★★

以可口可乐品牌为主,提供游客了解、感受、体验可口可乐文化的休闲场地。游客在可口可乐体验站可了解可口可乐饮料加工生产流程,还可品尝到来自可口可乐公司提供的全系列饮品及可口可乐丰富的衍生品。

十二:游戏要塞

刺激指数:★★★★★

期待指数:★★★★★

内主题乐园中唯一一个由全球最大的专业图形芯片公司NVIDIA设立的动漫游戏互动体验中心,其互动体验内容及技术可媲美2010世博会德国馆多媒体互动

内容及技术。建筑面积约1000多平方米,是集视觉震憾、超前体验、品知未来为一体的综合性体验中心。立体摄影让您的相册进入3D时代;全息技术使您摸不

清身边的游伴是真是假?戴上眼镜,游客可以相约在立体笔记本电脑上,体验3D游戏带来的乐趣……更过瘾的是:中心内的3D影视厅将不断进行着全球最新游戏

和电影的发布,让广大游客可以预览未来一至两年内即将上市的各种游戏和电影的DOEM、片花和CG。

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